Как играть в Кодне́ймс
Две команды — АЛЫЕ и МЯТНЫЕ — ищут свои слова на поле 5×5. Капитан даёт одну подсказку, команда голосует за карты. Кто первым раскрыл все свои — тот и победил. Откроешь чёрную — проиграл сразу.
Общее
Игра аналогична настольной Codenames, за исключением: сильно расширенного набора слов, наличия режимов «на время», «traitor mode», отсутствия ограничения на количество выбираемых карточек за ход.
Мастер команды в свой ход даёт игрокам слово-ассоциацию и указывает, сколько слов связаны с ним. Ничего более говорить или показывать нельзя. Позволяется уточнить, куда падает ударение в загаданном слове. Ассоциация состоит из одного слова и одного числа.
Пример. Мастер хочет намекнуть на два кодовых слова — СЛОН и ЛЕВ — и говорит: «африка — 2».
Запрещено
- Однокоренные слова. попутчик → ПУТЕВОДИТЕЛЬ.
- Созвучные слова без смысловой связи. порт → СПОРТ, кот → КОД.
- Прямые переводы. river → РЕКА. Половинчатый перевод bumblebee → пчела — не нарушение.
- Части слов, буквы, слоги, позиция на поле, цифры вместо слова. «Л — 3» → ЛУК, ЛЁН, ЛЕВ; «пятибуквенное»; «середина».
- Числа как подсказка. «цитрусовые — 8» недопустимо для ЛИМОН и ОСЬМИНОГ.
- Несуществующие слова, ошибки, регистр. «АПОЛЛОг — 2» для ЛУНА и БАСНЯ недопустимо.
Разрешено
- Созвучия по смыслу. ребёнок → ЖЕРЕБЁНОК, борт → ПОРТ.
- Аббревиатуры — если составляющие не нарушают правила однокоренных и др.
- Число как часть смысла. «восемь — 2» → ПАУК, ЧИСЛО.
- Иностранные слова — допустимы, если нет однокоренных прямых переводов на столе.
- Уточнение ударения — можно уточнять у мастера.
Meta Codenames
- Категории. «животные — 2» → СЛОН, ЛЕВ.
- Человек как подсказка. «дальневосточник — 3» → ЭКСКУРСОВОД, ОТЕЧЕСТВО, ОБОЧИНА.
- Нулевая ассоциация для исключения. «пижама — 0». После этого можно брать слова: ПРОСТЫНЯ, БУДИЛЬНИК, ГАРДЕРОБ.
- Клэйм. Игроки отписываются в чат и по порядку называют предполагаемые слова, капитан подтверждает или обнуляет неверные.
- Грамматика. «жрунья — 4» → РАБЫНЯ, ХЛЕБ, КУРЯТИНА, СОБАЧАТИНА.
Штраф за нарушение
Ход команды-нарушителя немедленно заканчивается. Мастер соперников открывает одно своё слово, прежде чем давать новую ассоциацию.
Особые ситуации
- Капитан может уточнить ударение и количество слов в первые 5 секунд.
- Капитан может спрашивать про клэйм слова — это не нарушение.
Traitor Mode
- Требуется 3+ человека на команду.
- Одному игроку случайно достаётся роль Предателя.
- Предатель видит карточки противоположной команды и чёрную.
- Цель — привести свою команду к поражению. Подсказывать цвета чужой команде нельзя.